Okul çocukları için spor oyunları

Çocuklar her zaman spor zaferlerinin ve teşvik edilen sonucun zirvesine ulaşırlar. Fakat bunun için spor müsabakalarında hiç mücadele etmemelisiniz, çünkü mükemmel fiziksel eğitime dayanan ve ilk etapta şiddetli bir mücadele gerektirmeyen okul çocukları için spor oyunları vardır.

Altı yaşından on beş yaşına kadar olan çocuklar için spor oyunlarının özellikleri

Kural olarak, bir spor karakterinin oyunları, envanterin varlığına / yokluğuna, katılımcı sayısına, fiziksel eğitimin veya yoğunluğun özgüllüğüne ve oyunun işgal ettiği bölgelere, zafer kazanma hedeflerine, puanlama sistemine, arsaya vb. Göre ayrılır. Spor oyunlarının birbirleri arasında ve oyunun periyotları arasında 10 dakikalık bir mola yapmaları önerilir.

Okul çocukları için oyunların şartlı sınıflandırılması

Okul çağındaki çocuklar için fiziksel oyunlar ikiye ayrılır: oyunlar-çekişme (güç oyunları), yakalama, arama oyunları, röle (rekabetçi), top oyunları (doğruluk için), atlama oyunları içeren tepki oyunları.

Okul çocukları için takım oyunları

"Sürü"

Çocuklar 2-3 kurt, 1 aygır ve çeşitli taylara ayrılmıştır. Kalan tüm çocuklar, tayların olduğu bir kalem oluşturan ellere katılır. Bir aygır bu kalemin etrafında yürümeli ve onu korumalı. Bu zamanda kurtlar çembere girmeli, ama aygır pervasız bir kurdu geçerse oyunu terk eder. Oyun, aygır "nötralize etmeyinceye" kadar sürer, bütün kurtlar veya kurtlar "tüm tayları çekmez".

Özellikler: takım ruhunu, hızını ve cevabını geliştirmeye yardımcı olur.

Envanter yok.

"Kanguru"

Çocuklar, bir bacağına atlayarak yarışacak katılımcıların sayısında farklılık gösteren, uzanmış bir eliyle bir bardak su tutan iki takım halinde bölünmelidir. Çocuk daire etrafında çalışır ve bu camı bir sonraki katılımcıya uzatır. Camdaki en hızlı ve daha büyük su miktarına sahip olacak takım kazanacaktır.

Oyunun özellikleri (röle): el becerisinin gelişimi, koordinasyon.

Envanter: mesafeyi gösteren su, bayrak veya bowling pimleri olan bir bardak.

"Push-pull"

Yarışmanın kendisi 20-30 metreye koşmayı içerir. Her katılımcı çifti, el ele tutuşarak birbirleriyle sırtlar. Katılımcıların hedefi bitiş çizgisine böyle bir pozisyonda ulaşmak ve geri dönmek. Oyunun zorluğu, bir oyuncunun geriye ve diğer geriye doğru koşmasıdır. Kazanan çifti belirleyene kadar oyun aşamalı olarak devam eder.

Oyunun özellikleri (çift röle yarışı): hızın gelişimi, koordinasyon.

Envanter: mesafeyi belirten onay kutuları.

Katılımcıların kişisel zaferini hedefleyen spor oyunları

"Kurbağalar"

İki çocuğa 2 yaprak verilir. Bundan sonra sözde darbelere koşullu bir bataklıktan geçmek zorunda kalacaklar. İlk sayfa başlıyor, çocuğun üzerinde iki ayak oluyor, ikinci sayfa onun önündedir. Üzerine adım attığında, katılımcı ikinci sayfayı ileriye kaydırmalı, vb. Oyunun özü: Anlaşılan yere hızlıca ulaşın ve başlangıç ​​noktasına geri dönün. Oyunun kendisi, 10 dakikaya kadar 3-4 miktarında eşleştirilmiş daireler içerir.

Oyunun özellikleri (rekabetçi): hızın gelişimi, koordinasyon.

Envanter: A4 kağıdı, mesafeyi gösteren bayraklar.

"Yengeçler"

Kollarını uzatılmış olan iki çocuk çömelmeli, sonra ayarlanabilir adımlarla yana doğru hareket etmelidir. Amaç: koşullu bitişe ulaşmak ve geri dönmek için. Görevi zorlaştırmak için, her bir katılımcının bir eliyle onun önünde döneceği bir top yardımı ile mümkün olur. Oyun kendi içinde 10 dakikaya kadar, 3-4x miktarında eşleştirilmiş daireler içerir.

Oyunun özellikleri (rekabetçi): çeviklik, hız, koordinasyon.

Envanter: mesafe gösteren tenis topları, bayraklar.

"Balıkçılar"

Katılımcıların her biri, kemerin üzerine takıldığı bir dize (1.5 metre) ile kemere tutturulur. Oyunun amacı: çok sayıda balık yakalamak (diğer katılımcıların balonlarını patlatmak için, rakipleriniz balonunuzu patlatmayacak şekilde). Oyun kazanan belirlenene kadar sürer.

Oyunun özellikleri (sürüş olmadan yakalamak): beceri, hız, reaksiyon gelişimi.

Envanter: oyuncuların sayısına göre iş parçacığı ve topları.